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虽然说是预留,可是这一点属性点的使用,安德烈都已经的计划好了,现在他的力量属性最强,这肯定不会继续的增加力量,其次就是体力,这也不需要,像是智力他不准备走法系职业,所以根本没有提升的必要,至于感知等那是未来提升了,暂时这一些感知他已≧,经认为足够了。
所以说到最后,安德烈的选择已经出现了。
敏捷,这就是安德烈他自己本人的选择。
游戏之中为了角色的强大,往往都是极端的加点,像是战士的话,可以走力战还有敏战,基本上属性点不是加在了力量就是敏捷上面,重点突出一个属性值,借此的表现出强大来。
但那到底的是游戏,以游戏之中思维考虑现实世界,那是绝对不可取的。
游戏中的角色,哪怕是极端加点又如何,想要被针对,那也是很难的,最后多说一句,被针对了又能够怎么样,不过是一死而已,几秒之后也就是读取一个进度条的时间,他又是一条好汉。
可现实中不同了,人的命,就只有一条,极端加点被针对起来无比的容易,像是走力量极端加点,人家根本不和你近身,不让你攻击到,那么就算是你力量要比他强出两倍,可他的敏捷只要比你强出一倍,就足以把你给干死、
所以现实世界当中加点,除了一些没有必要的,作为一名战士,力量和敏捷还有体质,这是必须都要加点的。
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