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组合英雄属性中,还多了个说明,而且这一设定对玩家也非常公平,比方说进行大型公会混战,或是军团PVP时,敌方数百玩家每人放出一个蒸馏炸弹,若是伤害可以叠加的话,后果可以想象!

然而这一设定,意味着不管面对多少蒸馏炸弹的攻击,在十分钟时限内,也只能受到其中一个的伤害,另外的所有蒸馏炸弹自然是毫无伤害效果。

当曲鸣先前看蒸馏炸弹的属性时,竟然全都是1,这也太坑爹了!以为是自己失算了。

可当他看过技能时,却是笑了,笑得很淫/荡!

不用说,好事成双,这种蒸馏炸弹,在一级英雄中,群体杀怪能力绝对能排在前列,那么自然要多制造一个了!

当第十二波怪刷出来,并与曲鸣遭遇时,他所面对的稻草人数量已经达到20只,不过这时曲鸣也抽时间组合了两个一级英雄蒸馏炸弹。

这还不算完,曲鸣紧接着组合下一个英雄,这次倒没什么可考虑的,接下来要组合的一级英雄曲鸣在重生前组合过,而且并不是从论坛上学来的,而是他误打误撞自行摸索而出,因此记忆深刻。

接下来曲鸣要组合的英雄种族,则是亡灵!

总共有八个种族,不算先知,另外七个种族可使用的属性都略不相同,刨除种族特点属性不算,其余属性大体意思上也都相同,只是称呼不同而已。

兽人的七项属性为:体力、力量、耐力、敏捷、精神、统驭、愤怒;

古武为:体魄、力道、根骨、轻身、内力、兵刃、悟性;

机甲:能源、装甲、推进器、冷兵器、轻火力、重火力、精确;

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