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但是更头疼的,则是元素boss天生的免疫嘲讽,毕竟一个团队想要在大型活动之中击杀强大的boss的话,拥有一个血厚防高且技术牛b的坦克是必须的,而坦克的最大作用就是吸引住boss所有的注意,同时承担起boss所有的攻击,以此来给身后的团队获取攻击的机会,可元素类的boss,对嘲讽免疫力是相当变态,因此在不灭游戏当中,所有元素系的boss,基本上都被认定为考验一个团队水准的标尺,但毕竟这种难度的团队活动,只有得到50级之后,才会开始,而现在却只有30级,所以怎么想都是让人无法想通的。

就在铁盾继续款款而谈的恶时候,云凡的大脑却已经如同最先进的电脑主机一般,飞快地弹出了几组数据。

不灭游戏里面有着跟其他网游同样的转职设定,转职等级分别是20级,30级、40级50级以及最后60级的进化任务,不过普通玩家一般只能接到50级的转职任务,至于60级的进化转职,那则是百年不遇的,因此即便是在内测的时候,进行60级进化的玩家,也没超过两位数。

战士在20级的时候,可以选择最简单的防御战士和攻击战士,其实就是拿盾和拿武器的选择,除了少部分一开始便拥有小团队的战士外,大部分的战士都会选择攻击战士,毕竟在游戏初期,战士拥有着其他职业无比眼红的血条和防御,因此这练级速度自然是非常快的,而到了30级,防御战士则一分为二,有了防御战士和防御骑士的选择,防御战士只是将几个防御技能等级提升效果也强了不少,其他方面则没有多大的变化,而防御骑士,则是完全不同于防御战士,防御战士是全面的,而防御骑士则是专职的,因为到了40级之后,很多暗黑系魂系鬼系的怪物开始占据大量练级区,因此拥有对克制黑暗能力的防御骑士,就会成为香饽饽,不过这是后话,以后会说道。

而在攻击战士方面,30级转职之后唯一的区别,就是分支多了一个新的区别,武器战士和狂暴战士,狂暴战士完全依靠于技能的熟练度和对控制技能的使用,而武器战士,则是成了完全依赖于武器的战士,一把武器的好坏就决定了武器战士的地位,但可惜的是,内测时不少人选择了造型拉风且攻击变态的武器战士,可越往后越发现,到了后期,武器的爆率实在是低到让人抓狂,而更郁闷的,则是僧多粥少,因此,很多人都纷纷放弃了武器战士,转而投向对武器并不看重的狂暴战士,因此武器战士目前只存在于一些拥有超强背景的大公会当中。

想起战士,云凡又开始想起了自己的盗贼,盗贼其实是战士的分支,只不过在游戏初期多了一个潜行的技能而已,因此在不灭当中,盗贼的转职可以说是最简单的。

20级的时候,分为生存盗贼和战斗盗贼,生存盗贼的特长刺探情报和野外生存,毕竟生存盗贼所拥有的逃脱技能是任何职业都无法具备的,而战斗盗贼,顾名思义,则是为战斗而生,逃脱技能少,控制技能少,但近身攻击力和躲闪率却是盗贼分支当中最高的,而云凡从一开始便已经决定战斗盗贼,哪怕到了30级,会分支出控制,逃脱,战斗都比较全面的敏锐盗贼,云凡都不会改变,云凡是个赌徒,一个喜欢把生命压在生死线的超级赌徒!

云凡本来还打算继续往下想,可大部队却在这个时候停了下来,前面传来铁盾大声叫喊的声音,云凡一愣,心中不由地跳跃起一阵兴奋,终于到了!

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