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不过开始建立研究机械的时候他就无语了。搞机械的手动模式竟然没有任何光标提示,而是自己看图纸。
当然图纸不是真的非常复杂的那种,是经过简化并且有提示的图纸。而且上面会有一些初级的提示,比如哪个部分如果建立的不错,就会增加机械的牢固性,那个部分建立得不好就容易耐久度下降。
林光山感叹,这还真是很给力,看来这个还真不能跟炼药一样玩概率了,这东西还真要动脑筋才行。毕竟机械的材料总量太贵,而且消耗的劳动力也太多。
到这里,林光山想起了经理告诉自己应该看看专业知识的建议。相比就是想到这种情况出现的原因吧。
机械在前期能够制造的就是木头工具,比如拖车,低级投石器,这里的材料消耗还算一般,劳动力就比较大。
林光山看着图纸,估摸着和物理的力学或者结构之类的关键词有关。但是自己一个学经济,懂个鬼的。算了,自己就算不懂,也能用金山银海堆出来,一边尝试,一边学习吧。
学习的时间也没什么好,韩国队美国队也是常规发展,玩家继续在原大陆击杀恶魔。
……
终于在开服十四天,玩家终于把原大陆推进到第二阶段,而这时候林光山也开着船,载着他新研发的武器往原大陆进发。
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