贫道兜里没子提示您:看后求收藏(第十一章 开启宝藏(上),万界争锋之死亡游戏,贫道兜里没子,笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
玩家每一次突破等阶瓶颈都是有着必要条件的。
0阶突破到1阶,对于系统模式玩家来说,主要是四点:一是一项或多项属性满足要求(根据职业需求),0阶职业单项属性满值100;二是至少一项本职业技能突破到高级;三是获得一门1阶进阶功法或者技能;四是将生命上限提升到150点,也就是要寿命100的人类生命上限多50点,即50年寿命。
相对于系统模式,自由模式就简单得多,就一项:掌握一项1阶功法或者技能。
这样看来,似乎是自由模式占了优势,仅仅需要完成一项就能够进阶,其实恰恰相反,自由模式比系统模式更加的难。
系统模式的四个要求,第一项纯粹的属性加点,除了一些特殊职业,大部分职业都能够做得到,毕竟虽然0阶到1阶只有10级,但是每一级足足有20个属性点,只要计划好,满足升级需要的属性满值并不难,当然一些比较强大的职业对多个属性有要求,属性点不足只能玩家自己想办法了,越强大的职业,对于基础属性要求越高。
第二点一是需要时间的积累,因为技能修炼需要熟练度,这个只能依靠不断使用,没有其他办法;二是突破瓶颈,技能熟练度满值之后,一般需要使用自由属性点提升技能等级,或者获得进阶秘籍,一些任务也能够提升技能等级。
第三点相对简单,1阶进阶技能并不难找,市场、原住民势力、任务、寻宝、副本……很多途径能够获得。
最难的就是第四点,生命上限的提升。这种提升要么是现实中身体得到强化,生命上限提升,要么就是在游戏中找到提升生命上限的灵药,虽然只有50点,但是却也不好寻找。
因此,游戏前期系统模式卡在1阶瓶颈的人不在少数。
本章未完,点击下一页继续阅读。