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在几人谋划中,基点村及黑风山区域,将会成为玩家们主要活动区域,限制也较少。这些玩家也将作为基点村发展助力。

既然确定基点村为玩家活动区域,那么筛选玩家的积分兑换系统也应建设。目前地精战舰上的智脑辐射足以达到这片区域,需要的是建设足够的信号接收装备。

电磁魔能灯塔系统早已由地精一族研发成功,既然需要,会立刻投入到建设之中,建设计划将由建设处拟定拟定计划,向内政处上交申请书和资金资源需求报告,等待审批后开工。

中间又讨论了一下基点城建设规划。既然这片区域已经被大宋王国盯上了,这片区域建设就要单独规划,既要和巨鹿领有所联系,联系又不能太紧密,给予敌人可乘之机。

巨鹿镇虽然在荒野,但按照主神宙斯规则,是属于赤都王国,如果大宋王国重兵进入赤都王国,等于向赤都王国发动了战争,后果可不是大宋王国承受得起的。

因此,对方目的一定是通过基点村进入巨鹿领。

计无双政治经验何其老道,自然不会给对方留下如此破绽。

首先确定了军事归属。也就是巨鹿镇拥有最高军事统管权,各片领地拥有一都军队的自治权。说白了就是基点村可以自己筹备一支一都单位的军队,但巨鹿镇拥有抽调权利,这样能最大限度限制王政对军队的控制权。

第二是确定了财政自主权。基点村具备自己的财政自主权,在财政支出不足的情况下可以向巨鹿镇申请,经过审批后需以领地收入或者建筑作为抵押,不能无偿获取建设资源和资金。

第三是人事任命,因为基点村需要受巨鹿镇和定远府双向管理,因此官员任命采取双轨制,即部分由基点村提名,部分由巨鹿镇提名。计无双相信这个要求大宋朝廷那边也会答应,毕竟一方领土,所有人事权都归上方指派,无论哪个领主都不会同意。

第四是异人管理,所有玩家有巨鹿镇统一管理,巨鹿镇会在基点村建立登记处,基点村不负责异人管理工作。

这条设定是彻底架空王政、刘玉峰,将他们想要安插玩家进入领地的计划落空。

巨鹿领并不怕他们安排原住民进入自己领地。原住民只有一条命,而且还有家小,相比玩家的多条命更容易掌握。

第五是奖惩制度。巨鹿镇对基点村未来一段时间发展将会做一个详尽的规划,如果基点村建设慢于时间点或者发展不达到规划要求,将会受到惩罚,甚至罢官。如果发展达到要求会根据情况予以奖励。

奖惩制度是为了限制王政、刘玉峰的小动作。对方如果耍无赖,通过各种手段拖慢领地发展,巨鹿镇这边就可以堂而皇之利用这条制度将他们踢走。

最后一个议题就是关于基点村人事任命。

现在局势郑胜利已经不适合了,他能力有一些,但是并不足以应付如此复杂的局面。

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