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玩家绑定轮回点,等于玩家落户巨鹿镇,但却不一定要为巨鹿镇效力,虽然依靠轮回点限制可以强迫玩家为领地效力,但很容易引起玩家反噬,还会影响玩家领地声誉。
前世,一名玩家领主自作聪明,想通过利用轮回点的限制强迫玩家为自己效力,结果不但影响了领地对玩家的招募,影响了领地与原住民的交易,最终在一些玩家里应外合之下,失去了领地控制权。
领主,可以通过轮回点限制玩家,但一旦领地易主,这个限制自然消失。
有了前车之鉴,王宇自然不愿再走老路,经过与白狐商量,确定了这套人才培养计划。
所谓人才买断计划,说白了就是买死士,如果玩家愿意为领主效死命,王宇甚至可以考虑为这些玩家照顾家人。
人才签约计划,和地球联邦的贷款性质差不多,等于巨鹿领先期支付玩家修炼所需,玩家按照利息偿还巨鹿领。
人才个性培养计划,就是巨鹿领给玩家提供培养渠道,玩家向领地支付报酬。
人才合作计划,就是巨鹿领和玩家进行合作,是一种内部任务与资源消化机制。
这四种计划都会由系统专有的一套合约体制签订,这事他会交给专门律师执行。
当然,这种契约主神宙斯承不承认王宇心中没底。
不过,此时的玩家也心中没底,毕竟目前来说,主神宙斯在所有玩家心目中是神秘而强大的存在。对于玩家来说,主神宙斯不仅仅是游戏虚拟世界的主脑,更是现实世界主管自己生死的宇宙飞船的终端,违抗契约会不会真的惹来主神宙斯的惩罚,想必没有多少玩家愿意以身试法。
王宇如此有把握还有另外一个原因。半年后宇宙飞船即将到达第一个补给点,到时候可以购买各种修炼资源,而购买修炼资源需要成就点。
起初,玩家并不清楚成就点可以借贷,发现的时候已经是宇宙飞船到达第二个补给点,那时候已经是宙斯四年。
三年拥有资源辅助,可以大幅度拉开玩家现实实力间的差距,同样也可以拉开游戏中玩家之家的差距。
王宇现在需要的就是不断积累成就点,到时候可以通过借贷成就点绑定协议。
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