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注: 从片面上了解,妖灾避难所逃生隧道的设计可能会让人感到有问题,为什么不做成和妖灾避难所坚硬程度一样的隧道?
逃生隧道的出口不可能建在妖灾避难所的附近,这就决定了逃生隧道不可能是一条短距离的通道,这种长距离隧道的长度越长,被扭曲、破坏的几率也就越高(越长的东西越容易掰断)。
在这之上设计出几条逃生隧道的想法也合理,但是,这就牵扯到成本的问题了。
国家虽然在这种保障人民安全的问题上不会吝啬,但绝不会将大量钱财浪费在可有可无的设计上,这符合实际。
哪怕是放远到全世界的范围,从妖灾避难所撤离的人员在逃生隧道遇难的几率也非常小,这得益于逃生隧道的设计(没错,即便它看起来有缺陷),深埋地下的逃生隧道可不是只埋在地下这么简单,即便是有钻地能力的荒妖想要碰巧挖到一条逃生隧道需要的运气就跟某农药抽铭文出五级的一样大。
而且,强度普通的隧道建造起来的成本低,可以建造出数条,这让在撤离中被荒妖阻击的几率更加微小;比起建造一条坚固程度和妖灾避难所一样的逃生隧道不是来的更加划算吗?
而且在撤离过程中肯定会有法师在内护航,即便是遇上荒妖也有应对能力。
这些就是逃生隧道为什么是强度普通的隧道的原因了。(未完待续)
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