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尤其是最后的统帅牌!别忽略了统帅牌没有复活次数和冷却时间的限制,只要技能牌7的持有方想,他的每一张手牌都可以是统帅牌!

在可以改变手牌花色、数字,做到随意防御、进攻、复活,技能牌7那点冷却时间长、仅能更改手牌的弊处完全可以被忽略。

相比起这三张技能效果出众的技能牌,其它的2、4、5、6技能牌的技能效果就显得平庸——增加血量、多抽手牌、复活、每回合不用弃牌,这些技能效果在对抗A、3、7的时候显然无法扼制到对方,也起到决定胜负的效果。

假若是朋友之间的游戏,那么可以凭自己的喜好任意选择自己想要的技能牌,但若是一场以生命作为筹码的游戏,那A、3、7这三张技能效果能大大增加自己胜率的技能牌无疑是优先考虑的。

庆丰贸确信,洛淼和宇憐也是这么想的,二人肯定会从中挑选一张!

而问题,就出现在这上面。

A的“伤害增幅”效果能被7所克制,伤害增加如何?没能命中也触发不了技能效果,而“破甲”效果若持有方想,也能用组合牌给限制住,但使用组合牌去对抗单张手牌显然不划算,所以这种可能性不大——但只要限制住A能使“刺杀”“冲锋”的这样组合牌增加那两点后的恐怖伤害就行了。

3的“格挡”被A的“破甲”克制,“格挡”无法挡住“破甲”效果,虽然没能格挡住“格挡”技能就不记冷却,但A的“破甲”技能冷却时间也只有短短的三个回合,如果A的持有方针对性的只发出单张伤害,那3的持有方将十分难受。

7能任意改变手牌花色和数字的技能颇被3克制,如果只是用技能来防御还行,但要是用在进攻上,3的“格挡”技能就能挡住所有除“刺杀”“冲锋”外的攻击牌,也能削掉“刺杀”和“冲锋”的五点伤害,而且,“格挡”技能冷却时间可是比7的技能冷却时间更快。

三张技能牌之间形成微微相互克制的关系,虽然不属于完全克制,但被克制的一方会打的十分难受,自身的技能效果发挥不到极致。

在优先考虑A、3、7三张技能牌的情况下,在这三张技能牌形成相互克制关系的局面中,先选方,肯定会陷入不利于自身的处境里。

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