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纵使黑狼战队全面收缩防守,奈何他们的劣势实在太大,雷霆战队只要在野区抓死盲僧后,便可以组织人手肆无忌惮的杀人越塔,而黑狼战队的其他路却不敢也来不及去支援。
随着时间的推移,雷霆战队杀人越来越多,不知不觉间,竟已拿到二十多个人头,光是一个烬的手上就握有六个人头。
一局比赛下来,单方面拿下二十多个人头,如果放在Rnak局里还算是比较常见的事情,即便是在早期的职业联赛当中,人头的爆发也比较凶猛。
不过到了后来,随着各大赛区之间的战术越来越完善,运营越来越系统,大家在比赛中不再一味的比拼个人操作来追求优势,更多的则是注重团队配合,打法逐渐趋于稳健,导致冲突和人头的减少。
从宏观上来看,这应该算是职业联赛的进步,意味着英雄联盟越来越职业化,可随着场均人头的大量减少,以至于很多时候的比赛都很看得无聊,这也是为什么有许多观众在电视机前看比赛时会睡着的原因。
因为过于追求运营的比赛,从感官上来说,实在太无聊,太没有激情了。
尤其是在高手云集的全球总决赛上,大家的实力本就相差不大,很难通过个人力量碾压对方。
因此,选手们普遍着重发育,很少有冒进的行为。
这也造就了有一些队伍之间的交手,因为过于追求稳健,竟然在游戏前二十分钟没有产生过一个人头。
不仅观众们看得无聊,选手们的内心其实也很焦躁。
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