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见杨超没有选择影魔这个英雄,高阳还是略微有些失望的,而当他意识到杨超选择的是“屠夫”这个英雄之后,又是感到有些惊愕。

对于“屠夫”这个英雄,高阳实在了解的不深,也从没有在比赛中使用过这个英雄,更是从来没有跟“屠夫”对线过,但是,他的对“屠夫”的基本技能和玩法还是有一些简单的认识的。

在高阳看来,“屠夫”就是一个较为普通的游走gank型英雄,既不算是强势,也不算的弱势,而且它的不确定性很高,上下限之间的差距非常非常大。

就算是同一个选手在玩“屠夫”这个英雄,他可能在这一场比赛中发挥得很好,获得了“超神”成就,但是,在下一场比赛中,他可能又会被人杀成了鬼。

因此,“屠夫”也是一个非常不好发挥,发挥效果也很不稳定的英雄。

而屠夫想要击杀敌方英雄的基本操作,就是先用“肉钩”技能将对方英雄给拖拽他的身边,然后用“腐蚀”亦或者屠夫的大招“肢解”,来黏住或控制住对方,从而对敌方英雄造成伤害,进而击杀对手。

但是,这种击杀英雄的方式都有一个前提的,那就是“肉钩”技能必须先手命中敌方英雄,才能够有后续的一系列操作。

而高阳认为,只要他自己稍微注意一点,尤其是在控制好视野的情况下,是不太可能被“屠夫”钩子勾中的。

另一方面,高阳很清楚的知道,他选择的德鲁伊这个英雄,在没有等级、装备的情况下,是完全没有能力去击杀对面英雄的。

一圈想下来,高阳也就针对这场单挑比赛,给自己确立了一个基本的目标,或者说是获得胜利的方式。

这也是高阳一个非常好的习惯,。

每次比赛正式开始之前,他都会去认真的去思考和分析双方的英雄阵容,从而得出一个,他认为的,可以获得比赛胜利的方式方法,进而初步确认他在本次比赛中的英雄定位、打法思路、出装思路等等。

有了相对明确的目标后,在游戏中,即使有的时候局面比较混乱复杂,他也能把握住自己的节奏和方向,不至于出现茫然不知所措的情况。

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