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可问题是,难道只有眩晕才是控制?难道将对方英雄限制在一个很小的范围内,就不是控制了吗?
再来仔细看看“梦境缠绕”这个技能的特性,对比一下效果。
若是按照高手们的玩法,直接让对方英雄承受两次伤害以及两次眩晕效果,其控制时间可就只有1.5秒,因为两次眩晕的效果可是不能叠加的,而在这1.5秒之后,对方可就能够只有行动了,也就是说,其控制时间只有1.5秒而已。
而按照杨超此次的做法,让死亡先知正好在其大招的范围正中间,会出现两种情况。
一种情况是对方害怕受到二次伤害,从而选择待在梦境范围内,这样的话,他便是只有等大招效果消失之后,才能只有行动,而大招的效果时间可是有整整6秒钟!
另一种情况,则的对方不惧怕受到伤害,只想拼命的逃跑,既然如此,那他必然也是会走出大招的范围,也就会受到第二次伤害与眩晕,不用细算,第一次眩晕时间是0.5秒,再加上二次眩晕的1.5秒时间,起控制时间起码也是有2秒以上。
两者相较,不用说,也知道孰优孰劣。
当然了,也不是说每次都要像杨超这么玩,杨超此次的做法,只是因为,他的目的,就是为了延长控制时间,所以,他才会这么做。而在其他时候,情况可能就不是这样的了,他的目的也就可能改变了,那他的玩法,自然也要跟着其目的而做出改变,正所谓,因势利导、因地制宜,就是这样。
而面对着杨超的“失误”,死亡先知的选择,则的第一种,也就是站在“梦境缠绕”的中间,不去承受那二次伤害与眩晕。
既然如此,他便是要在这大招中,呆上整整6秒钟,这正是杨超他所希望看到的。
随即,杨超便是不紧不慢,操控着帕克,继续对死亡先知进行普通攻击。
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