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第八十三章 一黑一白(求推荐票!!!!)

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VR是资本吸引资金的一个新的花招而已,一如过去石墨烯、3D电视、量子技术一样。只是他们在利用概念股吸收资金而已。

当大浪褪去时,才知道谁在光着腚游泳,朱诚并不准备趟这趟浑水。只不过那个lord人工智能,确实必须除去的产物!现在的lord已经完美的潜伏到了无法计数的网络平台上,他需要将这个人工智能毁灭,消灭的理由一如既往,因为他站的更高,看得更远。人工智能的发展必须有序。

真是表面一套,背地里一套,如果皮查伊知道他的lord马上就要毁于一旦,会不会气死呢?朱诚暗自揣摩着,毕竟是20年的计划,就这样毁于一旦,皮查伊不气疯了才怪。

“什么时候,我也成为了表里不一的人了?”朱诚问着自己。

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“很早以前,我就在想一个问题,这个问题是:人类的未来是星辰大海?还是沉浸在虚幻的世界里?”

“正值谷歌发布虚拟游戏机的今天,我们似乎一下子从感官模拟的VR时代,来到了神经介入的虚拟现实。”

“虚拟现实技术,实现需要四个阶段,现在大部分公司都处于第一个阶段,感官模拟和欺骗。通过传感器,扫描面部表情。通过动作捕捉器或控制器,达成人机互动。”

“在别人还在使用陀螺仪控制视角进行视觉欺诈的时候,谷歌真的来到了神经介入的第二阶段?首先需要充分肯定谷歌在科技上创新能力、打破常规的能力。我们再来谈技术。”

“我们看谷歌的虚拟游戏机,是由动作捕捉系统、神经介入读取-翻译系统、VR技术组成。我们来看他们其实依然在第一阶段,感官模拟上做文章,只不过类比oculusrift,我发现谷歌的虚拟游戏机,就是多了一个三维鼠标,这个鼠标可以控制三维目标。这个创新值得肯定!”

“至于神经介入读取—翻译系统,我暂时没有发现实际用途,只不过这台游戏机,我们可以高度肯定,他完成了VR技术的落地,真正的实现了感官欺骗的虚拟现实,所以谷歌的产品是值得肯定!”

“而谷歌的虚拟游戏机真如谷歌所讲的那样,那就是克服了VR技术的最大瓶颈,3D眩晕症。很多人在玩3D网游的时候,都会有3d眩晕症,而这种3D眩晕症在虚拟现实游戏中,却表现的更加可怕!”

“VR技术的真正实现,在医学、娱乐、军事航天、室内设计、工业仿真、应急推演、文物古迹、地理、教育等等领域都有不可磨灭的贡献,我们希望谷歌的产品成真,也希望VR技术真正落地!预祝谷歌的产品能够大火。”

朱诚在官网上发表了科锐对虚拟游戏机的看法,这个看法严格意义上是中性的,这样中性的回答让一些人对科锐的印象改观。

在之前的战盾APP、智眼、智能家居系统、10号单头、个人飞行背包这些产品都是吃独食,这样的吃相总归有些难看,而科锐的这篇文章,肯定谷歌,并且表明了态度,无意涉及VR领域。

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