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第四章 公会战

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自传送npc送入战场,两方的人马隔河相望,游戏的公会战要求双方除了要尽可能多的保存己方的物资以外,还必须在河上架起浮桥,这样近战的人才能攻击到对方,当然,如果想在水里打也没问题,但是敌方在岸上的攻击绝对会比水里的攻击迅速,而顺利游过河的话,在敌方地盘上作战,自然能破坏对方更多的设施,总归也是有利有弊的方法。

外放的音响传来“大晴天”的声音,是二十来岁男子正常的声音,既没有温柔体贴也没有磁性动人,只是一个普普通通男子的声音,“就爱一点红”一边竖起耳朵听“大晴天”分配搭桥小组渡河小组防守小组进攻小组一边在游戏里给队友上了全套增益,有时候看到跑过身边的公会成员头像上空空如也,她也顺手刷上一遍,很快,硕大的倒计时显示在屏幕上,公会战即将开始。

公会战的过程无须赘述,系统会自动校正参战人数,将两个公会的人数差距保持在100人以内,杖至血舞总人数400人,燚总人数302人,杖至血舞满级人数400人,燚满级人数195人,等级的压制,装备的差距,燚公会的物资被轰的七零八落,但是杖至血舞公会的建设也被损耗了四成左右,燚公会的公会频道里静悄悄的,只有“大晴天”还在继续指挥,虽然士气衰落到底,但是燚公会的公会会员们清楚的知道,公会物资并不是唯一衡量公会战结果的标准,成员的死亡次数也是标准之一,而成员中最重要的会长死亡次数更是重中之重,而到目前为止,两方的死亡人次是899比445,会长的死亡次数则是0比0。还有机会,还有机会公会能够不要掉级,哀兵必胜的法则突然发挥了效力,燚公会低落的士气突然有了一个小小的起伏,各种同归于尽的技能光芒闪烁在屏幕中,甚至还有人动用了稀有的大威力卷轴,死亡人数很快有了一个新的变更:950比701。

【队】【燚.大晴天】刚好缺牧师,小爱过来吧。

右上角的小地图上出现了代表同组人的绿色小圆点,“就爱一点红”没有迟疑的跑了过去,完全没有理会大晴天的感叹,所以她也没有发现绿色小圆点旁边清楚可见的几个牧师身影,他们都是陆续加入会长队伍又被陆续踢出来的,眼中满满的都是怨念。

【公会】【狐狸公子】无耻。

【公会】【狐狸公子】血舞家族的这帮子贱人。

【公会】【大晴天】?

【公会】【狐狸公子】我看到他们的出场名单了,他们太无耻了,把同盟的大号都加进公会了,准备进场的全部都是满级号。

【公会】【福气满满】骗人!我去看……

身为大区第一公会,杖指血舞本来就是拥有500人数的大公会,而一直没能完成公会任务的燚却只有350人的名额,人数上就输了一截,而现在对方把所有在线人物都换成了80级的满级号,两个公会之间差距更加拉大。这款游戏对于公会之间人员的流动限制的并不是那么严格,离开公会两小时后就能加入新公会,按照公会战申请最终时间来看,正是“一点红”pk“大晴天”时发生的事情,所以这个第一公会的会长从一开始就打算打垮燚公会吗?

【公会】【大晴天】好了,不要刷屏了,所有人卡麦,我们做好自己的事情就可以了。

虽然大晴天这样说了,但是燚公会的士气却低落下来了,谁都知道公会战失败的公会将会损失公会经验和公会物资,一不小心连公会等级都会掉级,而胜方则能够和系统平分败方损失的公会经验和公会物资,还能让公会成员得到一周的增益效果。

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