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兵种特性:

免疫精神类技能/攻击/魔法,吸血,复活,治疗类魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,牺牲,操纵尸体,驱役亡灵,蜂群,疲劳。

过载攻击,维修,弱点火属性魔法/攻击/技能。

过载攻击:消耗500生命值,维持五秒的百分之500攻速。

如此霸道的攻击与生命值真不愧是12阶兵种。西蒙所说的3击内搞定对方其实算是保守算法,正常情况下对付生命值只有220的大恶魔,两击就可以杀死。

不过非要挑出周灭伤对其不满意的地方,那就是机械体没有血怒,所以无法享受狂暴加成。

既然得到自己想要的答案,周灭伤做了一次战前检查后,就回到自己的营帐开始休息。

第二天天亮前,周灭伤开始集结兵力开始朝着山口方向行军。

“艾伦,此战的关键就是靠你把握战斗的节奏,开局一定要打的不温不火,让敌人产生错觉。只要混进去的科学地精作战部队很好的隐藏起来,主动权就重回我们手中。到时候选择何时堵路,操作性就多样化了。”

行军的路上,周灭伤再次亲自叮嘱艾伦。

“明白了,大人!”

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