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潘迪的特长正是‘僵尸将军’与‘瘟疫行者’。没错,这家伙是典型的双特长英雄。比起寻常的单特长英雄,他的特长相当优秀。这里的优秀不是说他这俩特长多么无敌,而是这两个特长无论对内还是对外,必有一个特长能用的上。
众所周知,对外战争时僵尸是墓园势力的最废兵种。除非以绝对数量围住敌人,否则就是个被放风筝的短腿儿。至于复活名额,只要是个英雄就没有将这类鸡肋兵种列入复活优先序列的打算,即使是拥有僵尸增幅特长的英雄也不会将宝贵的魔法值浪费在这些垃圾兵种身上。
不过在亡灵的内部争斗中,僵尸虽然没有华丽变身那样夸张,但它的定位显得不再那么的尴尬。不说亡灵特性使得它不会被吸血鬼吸血,单单就是它们那比较肉的血量,就可以硬抗下对方的高等兵种不止一次的攻击。
至于‘瘟疫行者’这个天赋,正好与‘僵尸将军’这个增幅类特长互补。此特性在对外战争时,特别恶心。你要是不优先击杀带病的僵尸,分分钟将你的兵种属性削成狗。相反,你一旦优先清理僵尸这一兵种。那么恭喜你,对面的僵尸不但给你个最后礼包,而且对面再次复活僵尸,你又要继续享受之前的待遇。
由此可见,拥有‘瘟疫行者’特长的英雄是多么的恶心。好在,这类英雄只有携带僵尸这一类兵种,才会触发特效。
就这个对外战争中牛到要上天的特长,在亡灵内斗上除了浪费一个特长栏外,根本没啥卵用。这同样归功于‘亡者’这个最基本的亡灵单位的特性。作为亡灵,会怕得病?他们永远不会得生者的病,只是携带大量的病菌而已。用句古老的话来说,我们不是得病,而是大自然的搬运工而已。
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