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老板说出了他的道理,众人疑惑的目光也消失了。
如果不考虑金钱,而是只考虑作品质量的话,那毫无疑问微米游戏机是最佳选择。
只是,在现代的商业社会,像李泽这样为了游戏质量牺牲金钱的老板,是越来越少了。
恐怕整个业界,也只有不为钱而开公司的李泽,才会这样“视钱财如粪土”!
……
会议完毕,大家散会之后便开始了各自的前期准备工作。
铁小虎、鲁科和岳娜三名程序员,一起商议模拟了一会,确定了大概需要的资金。
之前做领域三国志,采用的都是老技术,又是PC平台的游戏,所以成本很低。
但这款新作《透沙》,需要做出最精细好看的人物模型,需要做出最专业的运动系统,画面和操作必须要业界顶尖。
同时还是在最贵,最考验运算能力的新一代微米游戏机上。
所以初步推算这款游戏的开发成本,高的吓人!
把报表放在李泽的办公桌上,岳娜说道:“老板,投入大概就是这个样子。但考虑到制作过程中,应该会有一些额外的追加内容,所以最终的开发成本肯定是要突破5000万元的。”
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