奏光提示您:看后求收藏(第102章 值得考虑的建议,开个公司做游戏,奏光,笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
还是小林最积极的发言道:“老板,我仔细看了看设定,感觉这游戏中的丧尸是不是太弱了啊?”
“虽然我知道丧尸太厉害的话,对于玩家来说不友好,但咋们这毕竟是恐怖游戏,把丧尸设定的这么闲鱼,是不是少了一份紧张感?”
刘雄笑道:“哈!我就知道会有人提出这个问题。”
“的确,按照游戏默认的难度的话,求生之路的丧尸的确不强。”
“玩家们甚至可以冲进尸潮之中,大开无双!”
“但这一点,我觉得正是我们求生之路的优点。”
“按照整体游戏的风格,求生之路本身就是一款快节奏的,追求畅快游戏体验的游戏。”
“纯粹的制造游戏难度,让打僵尸变得困难重重,并不是求生之路的主旨。”
“即使是最困难的写实难度,也只是降低了玩家的容错率,但整体的游戏思路并不会改变。”
“求生之路就是一款快节奏爆爽快的射击游戏!”
“所以小林,丧尸的厉害与否,并不是求生之路的关键。”
“求生之路的恐怖游戏氛围,也不是用难度来营造的。”
嗨狗点头附和道:“是的,用难度来营造恐怖游戏的氛围,并不是一个很好的选择。”
“毕竟我们是恐怖生存的FPS游戏,相比高难度,还是追求更畅快的射击体验,屠杀僵尸,会带给玩家们更大的快感。”
本章未完,点击下一页继续阅读。