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总之还是系统设置有问题!就应该所有单位公开排序!要么就搞一个单独的dps倒数排行,不能让叶绪浑水摸鱼,太过分了!

墨北愤愤地瞪了叶绪一眼。

叶绪无辜地冲他笑了笑,继续窝在江月璇的视线死角。但他已经不再公然划水了,而是认真卡点丢技能,按照自己之前设计好的技能组合,一轮轮地丢着。倒也不费精力,本质上和机械性地扔单独一个技能区别不大。

“奶爸在干嘛!为什么给影子加血!你们技能多得用不完是不是?!”江月璇一句话拉回了墨北的注意力,“我说了多少回了,影子掉血就让它自己去外头回血,别在它身上浪费治疗术!”

影子因为先天条件优秀,boss一般是不会注意到它的,所以它受攻击的次数很少。绝大多数情况下就算掉了血,也能在下次被击中之前回满,确实不需要专门治疗。实在不行还能自己仗着速度溜到boss攻击范围之外,回满再进来继续输出。

墨北被队长骂得缩了缩脖子:“好的!”

他刚刚光顾着瞪叶绪忘了嘛,看到有目标半血就下意识一个治疗术扔出去了,也没仔细看是谁掉血了。叶绪这厮又害他,真是他人生路上的绊脚石。

第210章

墨北终于彻底老实了下来, 大家也就都能专心干活了。

boss的三个技能里前两个都是普通攻击,一个是藤蔓单体攻击抽打,一个是群体攻击藤蔓穿刺。

抽打这个没什么好说的, 就是藤蔓选中18码内的任何一个目标进行抽打攻击,不过因为boss身上的藤蔓数量很多, 所以它这个攻击技能的间隔相当短。虽然一次只有一个藤蔓可以出手,但一个藤蔓打完, 另一个藤蔓就能接着打,技能cd大概只有0.5秒。

好在这只boss的攻击力比较低, 打起人来不是很疼。它的优势在于回血速度和生命值,普通boss回血速度是战斗状态每秒0.5%, 这个boss足有0.75%。再加上它的总血量比一般boss厚一些, 所以每秒回血都相当可观。

这种boss不是很难打, 就是比较费时,而且对dps要求高。不然打掉的血还不如回血多, 那还打什么。

这年头最不怕的就是dps要求高的boss, 总比那些MT杀手和奶妈杀手要好, 前者容易团灭, 后者更容易团灭。而dps不够顶多就是打慢一些,危险倒是不危险。

第二个普通技能藤蔓穿刺,光看名字还以为是单攻,然后技能效果大约是藤蔓画作利箭穿透玩家的身体。但实际上不是的, 它是一个非常猥琐的技能, 从地底发动攻击。

施展这个技能书,boss的所有藤蔓都会瞬间缩回体内, 然后从地下一路探到玩家们下方。接着猛地向上穿透, 把玩家扎成肉串。

这个伤害值就很高了, 一下子能把他们打成残血。这个技能没有固定伤害值,而是按比例扣血,不管目标血量多少,多会一击扣去80%的血。不过它的cd也很长,3分钟才能用一次。

江月璇在boss使用第一次时就摸清楚了状况,直接道:“藤蔓穿刺使用时有1秒钟的准备时间,从藤蔓收缩一直到钻出地面,一共耗时一秒。大家看到藤蔓收缩就立刻远离当前位置,至少离开原地2码,这样就能躲开攻击。”

boss会一次性出动20条藤蔓,正常来说这么多条足够把每个敌人串成串了,还能把大家的宠物一起收割,但架不住叶绪搞了一堆召唤物出来。然而他们远程选手基本都在18码外,技能够不着,因此最终20条藤蔓走空了不少。

叶绪就眼看着一条藤蔓在自己前方距离boss正正好18码的位置穿地而出,明显是冲他来的。像他这条的藤蔓还有不少,围绕着boss形成了一个半径18码的圈,场面还挺壮观,他随手就截了张图。

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