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对硬件的高要求,也是现在顶级单机大作无法在电脑端大面积普及的原因之一。

就像《银熊联盟》,它的游戏优化就非常出色,哪怕是四五年前的老机子,都能十分流畅的运行游戏。而且即便是一些没有独立显卡的,只能靠核显显示图像的笔记本,只要关闭特效,《银熊联盟》一样可以流畅运行,而关闭特效本身,对于这款游戏影响也并不大。

很简单的道理,游戏能适应的机子越多,适应的配置越低,它所占有的市场也就越大!

物竞天择,适者生存。

游戏界也是一样!

游戏优化是一门非常高深的学问。

游戏优化不仅仅包括对低端硬件的支持,还包括BUG去除,流畅性提高,打击手感提升,操作反馈即时性提高,图形音乐素材调用程序加速,乃至于服务器底层优化等等方面。

这些统统不是简简单单码几条代码就能解决的,还涉及到代码本身的优化!是需要极高的技术含量的!

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