恶魔钢笔提示您:看后求收藏(第二十一章 不允许进来,知道么,我是虚拟现实游戏公司总裁,恶魔钢笔,笔趣阁),接着再看更方便。

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

同样是游戏人物发出技能,调用技能特效模组在相应的方位的显现技能特效出来,一些公司可能要三四十行代码,而一些公司却只要二十几行代码,节省的这十几条代码可能只能提升零点几秒的时间,但这就是技术实力的体现!

表现在游戏上,就是玩家感到这个游戏的技能发出去更流畅,而另一个游戏的技能发出去好像有些生硬。《银熊联盟》和《300银熊》为什么档次不一样,就差在这些地方!

而想要把原先三四十行的代码精简到二十几行,甚至更短,却不是所有人都能做到的事情。这需要长时间的技术积累与资金投入。就像一个专攻特效素材调用程序十多年的老程序员,和一个毕业没多久的,没几年工作经验的年轻程序员,他们的实力差距之大一样。

而像米利坚,像手掌公司,他们有无数个专攻于某一个领域的顶级程序员,拥有无数个只在公司内部传播的编程技巧,简化技巧,优化技巧。这些程序员,这些技巧都不凭空产生的,这是从互联网诞生,从程序语言诞生以来,整个国家数十年的积累,数十年的底蕴!

这是其他国家,比如华国这样互联网行业才发展了十多年的国家,所没有的底蕴!

但好在,李昂拥有三阶的超级人工智能生命体,即便只使用现有的编程技术,并没有使用什么超前的东西,它在游戏优化上也做到了可以做到的最佳水平。甚至比《银熊联盟》的游戏优化还要优秀很多!

简单来讲,在画面表现力比《银熊联盟》更好的情况下,对电脑配置的要求也更低!

要知道,《山海战》中的单位数量远比《银熊联盟》要多,如果打到大后期,两边甚至都能集结数百人的兵马,到时候要是两军决战,各种攻击,各种技能,各种伤害,各种动作都是需要占有大量CPU计算资源的,这也是极有可能发生卡顿,乃至于游戏卡死之类的情况的。

本章未完,点击下一页继续阅读。

科幻小说相关阅读More+

格斗神域:十八般武器老子赤手空拳

我的名字叫小夜