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比如说《狼人·杀》这款游戏,在现实中玩的时候,如果是线下,那无非是大家绕着桌子坐下,每人手中一张卡,然后依次发言就是了,相关的场景,人物关系,全都需要玩家自己脑补,有时候就很容易出戏。

而在虚拟现实世界中,那就完全可以构建一个阴森恐怖的小村庄,给玩家们换上符合当时环境的衣服,让他们分别扮演村民,狼人,预言家,法官,守卫,女巫等等角色,真真切切的带入游戏中,使用游戏中专门提供的道具,进行一场真实度极高的,不需要脑补的“狼人杀”。

当然,由于版权的关系,以及李昂一项不喜欢抄袭的缘故,《智战》中的对局都是随机的,原创的,身临其境的,玩家们不曾玩过的。

当然,这些对局也都是有一定模版的。

比如最普通的“侦探与凶手模版”,这个模版下就有三十六个场景。

比如其中的“雨夜庄园”这个场景,玩家们将随机扮演凶手,帮凶,侦探,助手,庄园主,庄园管家,庄园仆人,警察,普通避雨旅客等等角色,进行一场“侦探与凶手”之间的对决。

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