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半个小时之后,周贤又再次开始了躲避大公鸡的挑战。这一次,他开始注意不仅仅是要靠自己的脚,而是要加上对大公鸡冲刺轨迹的预判,进而决定如何挪动身子来配合自己的脚步进行闪避。

果然。按照猴子所传授的方法,周贤的躲避概率提高了一些,支撑的时间从过去的十秒左右顺利的提高到了三十秒。

“太弱了啊!”大公鸡每次放倒周贤之后,就高声的叫嚣:“少年,你距离支撑一分钟还差得远呢!”

周贤等到身上那种酸痛的感觉消散之后,就会马上站起来,重新开始挑战。他相信靠着不断经验的积累,自己的闪避时间一定会再次提高的。

“小心一点,双脚的移动要保持好节奏。不要因为对方的速度变了你就自己先破坏了节奏进而被追上!”

“不要在意形象!你刚才老老实实把屁股使劲扭向左边,就不会被攻击到了!”

“对对对,翻滚也无所谓的!狼狈是狼狈了点,总归比被攻击到的强!”

周贤每次挑战的时候,那只猴子就会在旁边上窜下跳的大声吆喝,努力的提醒着周贤在移动中需要注意的地方。

而在这个不断的挑战当中。周贤发现了一个平时经常被忽略的动作——翻滚。

不管在游戏模式还是在电子竞技模式下,作为一个位移技巧,翻滚几乎是不会有什么人去使用的。

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